Beschreibung
Grow a Million ist wohl das schönste, coolste und am besten durchdachte Kifferspiel dass es gibt! Eine witzige Story die zu einem packenden Spielerlebniss führt. Das Prozedere ist sehr ausgeklügelt und die Spielzüge fein aufeinander abgestimmt. Dennoch ist es möglich dieses Spiel voll Stoned zu spielen und trotzdem den Durchblick zu wahren. Wunderschön illustriert und gezeichnet von Steve Stoned! Bekannt aus der Zeitschrift Grow! Die Wette Du schlägst deinen Freunden eine Wette vor: Wer sich als Erster auf eine Insel absetzt, hat gewonnen. Die Insel kostet 1.000.000 Hemp-Franks. Das Geld muss durch den Anbau von Cannabis und dessen Verkauf verdient werden. Das Gras Du und deine Gegner bauen süsses Indoor-Cannabis an. Im ersten Growraum wachsen deine Pflanzen auf 20 m². Du kannst viermal im Jahr 6 kg Gras ernten. Willst du die Ernte vergrössern, musst Du Projekte realisieren um deine Anbaufläche zu vergrössern, oder Erfahrungspunkte durch Erweiterungen oder Aktionen generieren. Graskarten und das Geld Du willst dein Marihuana zu bestmöglichen Konditionen verkaufen. Kaufst du dich bei der Deal AG ein oder verlässt du dich auf den Würfel? Flüssige Mittel sind wichtig um zu investieren und um mögliche Kosten zu begleichen. Auch Projekte kosten Geld. Ein bewusstes Finanz- und Kostenmanagement ist unerlässlich. Denn der Konkurs bedeutet das vorzeitige Aus! Der Himmel und die Hölle Wie im richtigen Leben, musst du mit unangenehmen Ereignissen rechnen. Auch Madam Justitia ist mit von der Partie. Aber nicht alle Ereignisse sind schlecht. Bei der Realisierung von Projekten solltest du einen gesunden Mix aus Risikominimierung, Wirtschaftlichkeit und Verfügbarkeit finden. So kannst du Ereignisse verbessern oder entschärfen. Die Aktion Neben deinem Tagesgeschäft lebst du ein reges Leben. Du kannst heiraten, einen Saboteur anstiften, den Big Deal abschliessen und vieles mehr. Die Projekte, welche du umgesetzt hast, bestimmen die Bandbreite deines Aktionsradius. Du kennst keine Gnade. Im Kampf um Ruhm und Ehre wird der beste Freund zum Feind … Die Insel Es reicht aber nicht nur eine Million zu besitzen. Nein, auch das Ansetzen auf die Insel um zu gewinnen, ist ein Projekt, das umgesetzt werden muss! Design und Zeichnungen Ein Gesellschaftsspiel mit freakigen Zeichnungen von Steve Stoned, Grafik by Sputnik-Sager. Anzahl Spieler, Spieldauer und Freigabe Zwei bis fünf Spieler spielen zwischen 30 und 120 Minuten. Freigegeben ab 16 Jahren. Ausnahmen nur zu pädagogischen Zwecken unter Aufsicht. Ausgezeichnet durch den Cultiva Award und den Cannaward 2012 Das wahrscheinlich bekiffteste Brettspiel dass es gibt!